UTgInvListener > UTgInventoryObject_Device > UTgInventoryObject > UObject
namespace Offsets { namespace Classes { // Inheritance: UTgInvListener > UTgInventoryObject_Device > UTgInventoryObject > UObject namespace UTgInvListener_ConsecutiveInhandHits { constexpr auto s_Stacks = 0xc4; // TArray constexpr auto s_pLastTargetHit = 0xd4; // ATgPawn* } } }
public static class Offsets { public static class Classes { // Inheritance: UTgInvListener > UTgInventoryObject_Device > UTgInventoryObject > UObject public static class UTgInvListener_ConsecutiveInhandHits { public const byte s_Stacks = 0xc4; // TArray public const byte s_pLastTargetHit = 0xd4; // ATgPawn* } } }